Was ist Live?



Darüber wurde viel geschrieben und wenn dabei auch recht brauchbares gesagt wurde, so ersetzt dies niemals das reale Erlebnis. Während beim Tisch-Rollenspiel alles im Kopf und mit Figuren und / oder Zeichnungen gemacht wird, kann man beim Live-Rollenspiel alles anfassen. Die Spieler haben für ihren Charakter ein oft aufwendiges Gewand, meist eine Waffenattrappe (= Pompfe / Polsterwaffe), Essausrüstung, Rucksack, Schreibutensilien, Zelt, usw. manchmal sogar ganze Raumausstattungen, wie Bibliotheken, alchemistisches Zubehör oder gar eine Folterkammer.
Manche Veranstalter versuchen den Traum vom Fantasy / Phantastischem zu erzeugen, indem sie Burgen mieten, aufwendige Ausrüstung bauen (Zauberbücher, besondere Artefakte, Magische Waffen, Beholder, eine Festung, Drachen, fliegende Engel, usw.), Pyro-, Licht- und Soundeffekte verwenden, spezielle Szenen aufwendig proben und den Conablauf exakt planen.




Dauer und Kosten

Ein Live Rollenspiel (= Con von Convention) dauert üblicherweise ein Wochenende, manchmal eine ganze Woche, oder nur einen Tag. Die Kosten sind höher als beim Tisch-Rollenspiel, da die Veranstalter ihre Ausgaben (Porto, Ausrüstung, Miete, Verpflegung, usw.) auf die Teilnehmer umlegen. Für ein Wochenende zahlt man meist zwischen € 20,- und € 100, je nach Verpflegung und Gelände. Dazu muss die, oft über 300 km lange Anfahrt, aufgewendet werden. Bei der Ausrüstung benötigt man als Erstausstattung nur ein einfaches Gewand, eine Latex-Waffe und etwas Zubehör für ungefähr € 120,-


Teilnehmer

An einem Con nehmen üblicherweise 40 bis 100 Leute teil - manche Cons spielen auch mit 10 Teilnehmer (MiniCons) andere haben auch schon über 1.000 (England und Amerika), wobei meist nur etwas mehr als die Hälfte als Spieler (SC) bezeichnet wird. Der Rest ist Nichtspieler (NSC), was wie beim Tisch- Rollenspiel bedeutet, dass sie von der Spielleitung (SL) oder vom Plot (= Handlung) gelenkt werden.

Typische NSC- Klassen sind:



Die Regeln beim Live- Rollenspiel

Im Live werden wie beim Tischrollenspiel meist Regeln und Charakterbögen verwendet. Allerdings legen die meisten Spieler wenig Wert auf komplizierte Regeln und wünschen sich alles auszuspielen, was auszuspielen geht: Fallen werden (angedeutet) gebaut, Dieben wird mehr oder weniger ausgespielt, Kampf, Feilschen, Lügen, Verstecken, usw. Trotzdem bleiben einige Dinge, die oft nicht simuliert werden können: Magie, Spurenlesen, Fremdsprachen, Gifte, Alter. Die bekanntesten Regelwerke sind wohl DragonSys, Silbermond und That's Live. Manche spielen komplett ohne Regeln und nennen dies Real Fantasy oder "Du Kannst Was Du Kannst" (= DKWDK).





Vorbilder und Abgrenzung

Wie das Tischrollenspiel hat auch das Live ähnliche Vorbilder, die sich in der deutschen Live- Szene recht klar definieren lassen:




Du befindest dich hier: Startseite >> Was ist Live? Druckansicht   |   Kontakt
© 2005 - 2012      by hachic.de
Kontakt: Webmasterhachic.de